Der Erfahrungsbericht von Shattered war noch nie so unterhaltsam!
Trotz der Tatsache, dass ich Nachdem ich bereits ein paar Rezensionen zu diesem Set geschickt habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich KEINE Ahnung habe, wo ich mit diesem Set anfangen soll. Und obwohl es "’ Es wird höchstwahrscheinlich zu einem Klischee werden, diesem Videospiel eine optimale Bewertung (oder nahe daran) zu geben. Ich kann mit Sicherheit behaupten, dass dies als Spiel ungefähr so nah an der Besten liegt, wie wir es erwartet haben. Ich werde es jemals wieder bekommen. Ob es "’ Ob es dein Ding ist oder nicht, es ist dein Ding. Es ist schwer, die Liebesarbeit von Super Hit Bros. zu widerlegen.
Streit. Spiel
Play:'Ich werde mir höchstwahrscheinlich die Mühe machen, es hier auf den Punkt zu bringen, also los geht’s. Für die Unwissenden: Shatter Bros. ist eine Kampfsammlung (Anm.: Kämpfen, nicht Feiern), die es verschiedenen Persönlichkeiten aus der Nintendo-Franchise-Branche ermöglicht, in einem Kampf an die Oberfläche zu kämpfen. Im Gegensatz zu herkömmlichen Kämpfern, die ein Lebensbalkensystem verwenden, bricht Shatter mit Konventionen und führt die Spieler in ein prozentuales Schadenssystem ein.Für weitere Informationen klicken Sie bitte hier super smash bros brawl wii iso auf unserer Website Je mehr Schaden eine Person ansammelt, desto mehr wird sie zurückfallen. Ich werde bei jedem weiteren Angriff davonfliegen. Und wenn genügend Schaden angerichtet wurde, können sie unweigerlich von der Bühne geworfen werden, um KO zu kassieren.
Daher weigern sich viele Kampfspiel-Puristen (auch Snobs genannt), Knockout als eine echte Kampfspiel-Sammlung anzuerkennen. Aber mit einer relativ einfachen Technik gelingt es Wreck, einem ansonsten chaotischen Erlebnis ein wenig Realismus zu verleihen. Als Fan von Kampfsportarten, Kämpfen, Boxen und einfach nur Kämpfen im Allgemeinen kann ich mit Fug und Recht sagen, dass ich viele Schlachten gesehen habe, bei denen die Verliererpartei die Sache dreht und am Ende gewinnt, obwohl sie zu Beginn des Kampfes geschlagen wurde . Und während Comebacks bei herkömmlichen Boxershorts möglich sind, ist dies nicht der Fall. Aufgrund der Größe der Kämpfe vermittelt es nicht ganz das gleiche Gefühl, das ein Return in der Hit-Sammlung hervorruft.
In einer weiteren ziemlich großen Änderung der Serie hat Quarrel in der Geschwindigkeitsklasse einen erheblichen Schritt zurück gemacht. Im Gegensatz zu Melee bewegt sich Brawl im Schneckentempo. speed: Und es macht mir Spaß. Sehen Sie sich einfach beliebige Videoclips von erstklassigen Nahkampfspielen an, und schon ist es soweit. Es ist ein Durcheinander von Charakteren, die sich mit halsbrecherischer Geschwindigkeit bewegen, das… Es ist ebenso schwer zu sehen wie zu spielen. Brawl bringt es zurück auf das Wesentliche, und das sollte jede gute Kampf-Videospielserie tun. Reichweite, Priorität, Vielfalt, Geschwindigkeit – es ist Alles ist unten aufgeführt, und der langsamere Bereich ermöglicht eine noch systematischere Vorbereitung und Herangehensweise. Unterstützen Sie also alle mentalen Zwerge, die sagen, dass sich Langsamkeit schlecht benimmt, und ignorieren Sie sie. Road Fighter II ist ein extrem träges Jagdflugzeug, allerdings ist es Es ist ebenfalls eines der besten Spiele aller Zeiten. Was am Anfang wie ein zwangloses Party-Erlebnis erscheint, wird auf lange Sicht zu viel mehr.
Apropos Grundlagen: Jedem Charakter stehen zwei Angriffsschalter zur Verfügung, einer für einfache Angriffe und der andere für Spezialangriffe. Auch wenn dies zunächst einschränkend klingen mag, führt eine einfache Neigung oder ein Schlag in einer Anweisung mit Sicherheit zu einem weiteren Schlag für den Charakter, wodurch 7 Grundschläge und vier Spezialschläge pro Charakter möglich sind. Und wenn die Figur durchstartet, sind sie… Außerdem wurde der Zugang zu fünf verschiedenen Luftlandestationen ermöglicht, wobei auch einige Anpassungen an ihren Spezialeinheiten vorgenommen wurden. Auch hier könnte man den Eindruck erwecken, es handele sich um ein langweiliges Erlebnis, doch im Gegensatz zu anderen Boxerspielen, die stärker auf Kombinationen basieren, ist Wreck mehr auf Bewegung und eins zugeschnitten. Positionierung. Und deshalb ist das Prozentsystem so zufriedenstellend.
Ein einfacher Aufwärtshaken aus kurzer Distanz könnte effizient sein, wenn der Herausforderer in den reduzierten Prozentsätzen bleibt, wo er gewonnen hat. Es kann nicht so stark zurückgestoßen werden, aber da der Schaden steigt (und damit auch das Zurückstoßen), könnte sich ein größerer, bogenförmiger Angriff als nützlicher erweisen. Also, während Knockout es nicht tut. Es gibt keine Kombinationen im herkömmlichen Sinne, sondern belohnt Spieler dafür, dass sie die situativen Eigenschaften von Angriffen entdecken und sie miteinander verknüpfen. Und wenn man bedenkt, wie Spieler in der gewaltigen Atmosphäre springen, rollen und fliegen können, wird Ihnen vermutlich klar, warum Knockout weit mehr als ein Gesellschaftsspiel ist.
Klar, das Gameplay ist begrenzt und nützlich, es gibt viele Persönlichkeiten und die Level sind ordentlich. Aber was gibt es sonst noch? Auch einige klassische Modi kehren zurück, wie zum Beispiel der passenderweise Standardmodus genannte Modus, der als Videospielmodus fungiert. Arcade-Modus, wenn Sie so wollen. Sicherlich, daEs ist eine Versus-Einstellung (beim Online-Spielen konnte ich leider nicht rechtzeitig für diese Bewertung spielen, dummer kabelloser Router!) und der Event-Modus kehrt auch dort zurück. Es gibt auch den Home-Run-Wettbewerb, den Multi-Man-Nahkampf, den All-Star-Modus und die Zielprüfungen, aber die eigentliche Krönung, wenn es um Einstellungen geht, ist der Below Space Emissary, ein neuer Abenteuermodus, der einen verdammt guten Stand hätte machen können. Allein spielen, wenn sie es wollten. Das ist zwar nicht ideal, aber es wird Sie auf jeden Fall etwa 7 bis 8 Stunden lang bei jedem Spiel beschäftigen, was im Vergleich zu den 15 Minuten, die für die vorherige Abenteuereinstellung gedauert haben, meiner Meinung nach ein ziemlich guter Kompromiss ist.
Mit einer neuen Physik-Engine, zusätzlichen Hilfstrophäen, Koop-Einstellungen, sammelbaren Preisen und Aufklebern, freischaltbaren Musiktiteln und Online-Multiplayer – alles in allem ist dieses Spiel vollgepackt mit Funktionen und darüber, wie sich jeder beschweren kann was es betrifftDie hohe Qualität ist mir ein Rätsel. Es nicht zu mögen Das Design ist eine Sache, aber zu behaupten, es sei schlecht, ist völlig lächerlich. Ich kann bei einer Bewertung kaum alles im Auge behalten. Können Sie sich die Leute vorstellen, die es GEMACHT haben? Geben Sie diesen Jungs eine Bonitätsbeurteilung – das ist nicht der Fall. Hier gibt es keine billige Cash-In-Fortsetzung, Leute. Oh, habe ich darauf hingewiesen, dass es … Bist du auch ein Bühnenbauunternehmer? Ja.
Grafiken:
Trotz der Tatsache, dass der Sprung vom Gamecube zur Wii nicht möglich ist. Es ist nicht ganz so groß, wie manche Fans es sich wünschen würden, aber die Grafik erfüllt ihren Zweck, und zwar ziemlich perfekt. Das Erscheinungsbild wurde verbessert, aber noch wichtiger: Die Animationen wurden deutlich verbessert. Ich kannIch kann mich nicht daran erinnern, wann ich das letzte Mal von einem Charakter fasziniert war, der sprang oder in seiner stillen Haltung stand, und doch sind es kleine Details wie diese, die dieses Spiel so großartig machen. Und versuchen Sie mir einfach mitzuteilen, dass Mr. Game and Watch oder Wario'‘ Seine Aktivität ist nicht bemerkenswert. Wie ich bereits erwähnt habe, betraf die ästhetische Veränderung vor allem die Bühnen und nicht die Charaktere selbst. Das Kreuzfahrtschiff Lylat zum Beispiel ist einfach großartig – es beginnt an Bord eines Raumschiffs, das … Es explodiert mit Asteroiden, brennt dann mit der Atmosphäre ein und kreuzt einen Moment lang durch die Wolken, bevor es zurück in den Raum schießt, mitten in einem hitzigen Raumkampf. Als ich diese Bühne zum ersten Mal spielte, konzentrierte ich mich mehr auf das, was im Hintergrund vor sich ging, als auf die echte Schlacht selbst! Und tragenIch habe mich noch nicht einmal mit der Eleganz von Final Location vertraut gemacht. Herrlich, herrlich, wunderschön! Hintergründe sollten nicht vorhanden sein. Es ist mir nicht gestattet, so gut auszusehen. Danach gibt esEs ist die Cel-Shaded-Boot-Phase – Du verstehst was, ich‘‘ Ich werde hier höchstwahrscheinlich aufhören.
Die Bühnen sind fantastisch und trotz all der verrückten Dinge, die passieren, sieht es wunderbar aus. Man konnte einige 2D-Sprites sehen, die mit Twilight Princess Link über das Display liefen, während sie gegen den flachen Mr. Game kämpften, und Watch, während sie auf der wellenförmig ausgekleideten Wario Ware-Bühne kämpften – und alles sah völlig typisch aus! Und das Wichtigste: So sollen stilisierte Grafiken aussehen. Suda51, ich genieße dich, Mann, aber so ist es‘ Es ist erledigt.
Audio und Musik:
Nachdem ich es mir jetzt angesehen habe, gehe ich davon aus, dass es trotz der VIELEN Ergänzungen und Verbesserungen möglicherweise "’ Das ist die akustische Klassifizierung, die Es ist das am meisten gesteigerte. Gestatten Sie mir zunächst zu behaupten, dass die Gründe, warum ich diesem Spiel die beste 10 gegeben habe, von dieser Einstufung hier stark beeinflusst werden. Warum? Denn dies ist, gewiss, der BESTE Computerspiel-Soundtrack, den Männer jemals verstanden haben. Ernsthaft. Erstens gibt es über DREIHUNDERT TRACKS. DasEs ist abstoßend. Das nächste, was dem am nächsten kommt, wären sicherlich Videospiele im Sandbox-Design wie Grand Theft Vehicle und Saint’’. Reihe. Aber im Gegensatz zu diesen Spielen, die einfach Songs von anderen Musikern herausholen, die sie mögen, sind alle diese Songs ein Computerspiel, hier gibt es keine qualifizierte Auswahl.
Einige dieser Songs scheinen direkt aus den traditionellen Videospielen übernommen worden zu sein, während andere für diesen Titel hervorragend neu abgemischt wurden. Und die Remixe sind wirklich extrem zahlreich. Allerdings wurden sie nicht nur neu abgemischt, sondern es gelang ihnen auch, mehrere der angesehensten Autoren im Bereich Videospiele zusammenzubringen und sie davon zu überzeugen, zusammenzuarbeiten und dieses Juwel von einem Soundtrack zu entwickeln. Motoi Sakuraba, Yasunori Matsuda, Koji Kondo, Nobuo Uematsu, Yuzo Koshiro und viele mehr, alle auf demselben Soundtrack? Bist du verdammt? schwer? Verzeihen Sie mir, dass ich so unprofessionell erscheine, wie ich nur kann, aber für diejenigen, die Originalmusik in ihren Spielen schätzen, ist dies bei weitem und ohne Zweifel der größte wahre Segen für die musikalische Welt der Videospiele, den wir haben. 39;’ Das werde ich höchstwahrscheinlich jemals getan haben.
Und obwohl die Songs viel bemerkenswerter sind, funktionieren die Klangergebnisse hervorragend. Viele davon wurden geändert und einige enttäuschenderweise in diesem Titel weggelassen. Was ist mit dem Ton passiert? NessFledermaus macht? Aber die gute Nachricht ist, dass die Nostalgie in nahezu jeder anderen Hinsicht geschützt wurde. MarioSprung, Samus‘ Bomben, Kirbys Einatmen – sie alle scheinen einfach genau so zu sein, wie wir es erwarten, und obendrein kristallklar. LassVergessen wir auch nicht die Spracharbeit. IchIch bin besonders begeistert von Ike und DeDeDe'‘ Stimmen, und insgesamt ist der Sound ein voller Plan. Hier gibt es keine nennenswerten Probleme.
Abschließende Gedanken:
Im Ernst, dieses Spiel ist Videospiel-Perfektion. Es ist vielleicht nicht das allerbeste Kampfspiel, es ist vielleicht nicht das allerbeste Abenteuerspiel, manche hassen es vielleicht sogar (oder glauben fälschlicherweise, es sei nichts weiter als ein Gesellschaftsspiel). Aber die unglaubliche Menge an Aufwand, Zeit und Webinhalt, die in diesen Titel geflossen sind, zu leugnen, ist eine totale und völlige Unterdrückung, ebenso wie die Tatsache, dass er auch nur eine unterdurchschnittliche Punktzahl erreicht. Wenn ich könnte, würde ich zurückgehen und bei allen anderen Videospielen, die ich habe, Ballspiele absolvieren. Ich habe es seitdem untersuchtEs ist einfach, wie großartig dieser Titel ist. Ignorieren Sie die Hasser und probieren Sie dieses Meisterwerk aus. DuEs wird mir schwer fallen, es abzulehnenExzellenz.
Vorteile:
* Hervorragende brandneue Physik-Engine und Geschwindigkeit
* Einer der außergewöhnlichsten Soundtracks, die jemals zusammengestellt wurden
* Bemerkenswerte Grafiken und Computeranimationen
* Zahlreiche Einstellungen, Auswahlmöglichkeiten und Funktionen
Nachteile:
* Stolpern ist frustrierend
* Das gesamte Material ist etwas überwältigend